ខ្សែក្រវាត់និងរ៉កត្រូវបានជំរុញដោយម៉ូទ័របានបញ្ជូនទៅផ្លេកបន្ទោរតាមរយៈការបើកបរតាមរយៈឧបករណ៍ប្តូរប្រាក់ហើយធ្វើសមកាលកម្មដោយមានរាងពងក្រពើតាមរយៈឧបករណ៍បែកបាក់ហើយធ្វើការក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។ សមា្ភារៈម្សៅស្ងួតផ្សេងៗត្រូវបានបន្ថែមពីអ្នកលោតនៅផ្នែកខាងលើនៃឧបករណ៍ហើយបញ្ចូលរាងពងក្រពើពីរស្មើគ្នាបន្ទាប់ពីធ្វើឱ្យអូវុលបញ្ចោញរ៉ែ។ ម៉ាស៊ីនក្រឡុកវិលត្រឡប់មករកគ្នាហើយសំភារៈត្រូវបានបង្ខំឱ្យធ្វើចំណីនៅចន្លោះវិលទាំងពីរ។ ក្រឡុកខាំសមា្ភារៈចូលក្នុងគម្លាតវិលសម្រាប់ការបង្ហាប់ដោយបង្ខំ។ បន្ទាប់ពីសម្ភារៈឆ្លងកាត់តំបន់បង្ហាប់គឺភាពតានតឹងនៃផ្ទៃនិងទំនាញនៃសម្ភារៈធ្វើឱ្យវាចេញមកដោយធម្មជាតិ។
បន្ទាប់ពី roller, agglomerates រាងចេញចេញចេញមកហើយត្រូវបានកំទេចដោយជួរកាំបិតបង្វិលហើយសមា្ភារៈកំទេចបញ្ចូលនំខេកដើម្បីទទួលបានភាគល្អិតនីមួយៗ។ ឬបញ្ចូលអេក្រង់រំញ័របង្វិលសម្រាប់ការបញ្ចាំងបន្តទៀត។
បន្ទាប់ពីការបញ្ចូលគ្នានិងការបោះបាល់បន្លំនិងឆ្លងកាត់ច្រវាក់មួយវាត្រូវបានបញ្ជូនទៅបន្ទប់ដែលមានល្បិចកលដែលភាគល្អិតដែលបានបញ្ចប់ (គ្រាប់បាល់) ត្រូវបានគេស្រែកថ្ងូរហើយបន្ទាប់មកសម្ភារៈត្រឡប់មកវិញត្រូវបានលាយជាមួយសម្ភារៈថ្មីហើយបន្ទាប់មកបានលាយជាមួយសម្ភារៈថ្មីហើយបន្ទាប់មកបានលាយបញ្ចូលគ្នា។ ជាមួយនឹងការបង្វិលជាបន្តបន្ទាប់នៃម៉ូទ័រនិងការបញ្ចូលវត្ថុធាតុដើមជាបន្តបន្ទាប់ការផលិតទ្រង់ទ្រាយធំអាចត្រូវបានដឹង។ ផលិតផលដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ត្រូវបានបញ្ជូនទៅឃ្លាំងផលិតផលដែលបានបញ្ចប់តាមរយៈឧបករណ៍បញ្ជូន។
សម្ភារៈដែលមានរាងនៅក្រោមដីដែលមានពន្លឺក្រោមត្រូវបានបញ្ជូនត្រលប់ទៅធុងសំរាមវត្ថុធាតុដើមសម្រាប់ការវិលជុំបន្ទាប់បន្សំតាមរយៈឧបករណ៍បញ្ជូន។ តាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរទម្រង់ចង្អូរនៃផ្ទៃ roller, សមា្ភាណវត្ថុវត្ថុធាតុដើមដូចជា flakes, ច្រូត, ច្រូត, និង abate spheroids អាចទទួលបាន។